📜 Quests
Aktualisiert am 02. August 2026
Du hast immer 3 Tagesquests und 1 Wochenquest. Der Fortschritt bleibt
beim Ausloggen erhalten.
| Reset | |
|---|---|
| Tagesquests | täglich um Mitternacht (UTC) |
| Wochenquest | montags um Mitternacht (UTC) |
Öffnen mit
/skills quests.🎁 Was Quests geben
Jede Quest zahlt in drei Währungen:
- Credits
- Skill-XP im passenden Skill
- Skill-Essenz — die Währung deiner Herz-Upgrades
Wochenquests geben zusätzlich immer ein Item.
| Schwierigkeit | Credits | Skill-Essenz |
|---|---|---|
| leicht | ~250 | 8 |
| mittel | ~500 | 14 |
| schwer | ~900 | 22 |
| Wochenquest | 4.000–9.000 | 60–120 + Item |
Zum Vergleich: Ein Herz-Node auf Stufe 5 kostet 70 Skill-Essenz. Eine
Tagesrunde bringt dich also spürbar voran, nimmt dir aber nicht die Arbeit ab.
Quests, die keinem Skill zugeordnet sind (Collections), zahlen ihre Essenz in
deinen schwächsten Skill — dort, wo sie am meisten hilft.
📋 Was verlangt wird
⛏ Bergbau
Erz abbauen (jede Stufe einzeln oder beliebig), Kern-Blöcke abbauen,
Bergbau-XP sammeln.
🌾 Ackerbau
Jede Pflanze einzeln oder beliebig ernten, Ackerbau-XP sammeln.
🪓 Holzfällen
Stämme je Holzart hacken, ganze Bäume fällen, Holzfällen-XP sammeln.
🎣 Angeln
Fische fangen, seltene Fische fangen, Sternfische (Silber/Gold),
große Fische ab einer bestimmten Länge in cm.
⚔ Kampf
Gegner besiegen, Elite-Gegner besiegen.
🔥 Schmieden
Gegenstände schmieden, Gegenstände in Superior-Güte schmieden.
📚 Collections
Mehrere Collections auf ein bestimmtes Level bringen (nur Wochenquest).
💎 Die dicksten Wochenquests
| Quest | Belohnung |
|---|---|
| 3× Legendärer Fisch | 9.000 Credits · 120 Essenz · Mythic Rod Fragment |
| 250 Elite-Gegner | 7.000 Credits · 100 Essenz · Boss-Truhe |
| 8× Gold-Sternfisch | 7.000 Credits · 100 Essenz · Angelruten-Upgrade |
| 500× Diamant abbauen | 6.000 Credits · 90 Essenz · Legendärer Mining-Token |
| 1 Collection auf Level 25 | 8.000 Credits · 110 Essenz · 2× Collection-Kiste |
ℹ Gut zu wissen
- Fertige Quests musst du abholen — sie zahlen nicht von selbst aus.
- Eine Quest zählt nur, was nach ihrer Vergabe passiert.
- Beim Reset verfällt nicht abgeholter Fortschritt. Hol dir die Belohnung, bevor der Tag umschlägt.
- Bei den Collection-Quests zählt jede Collection genau einmal, nämlich wenn sie das geforderte Level erreicht.
Siehe auch: Skills & Herzen · Collections